プログラムの開発

iOS開発メモ

## storyboardファイルの認識ソフトウェアインタフェースを記述するために使用されますデフォルトでは、プログラムが起動すると[]

記事の目次

## Storyboardファイルの認識
NetWorkerソフトウェア·インタフェースの説明
- デフォルトでは、プログラムが起動するとMain.storyboardがロードされます。
ProdNameがstoryboardをロードすると、矢印が指すコントローラインタフェースが最初に作成され、表示されます

## IBActionとIBOutlet
IBAction:
略称はVOID。
CLARiXにより、メソッドの接続機能が可能
のIBOutlet
ProdNameでは、プロパティを接続できるようにする

## Storyboard接続の問題
接続のメソッドコードは削除されたが、接続は削除されなかった。
method foundエラーが発生する場合があります。
- 未認識のセレクターからインスタンスへのアクセス
接続のプロパティコードは削除されましたが、接続は削除されません。
setValue

## UIViewController(コントローラ)の理解
1台のコントローラが1つの大規模なインターフェイスを管理
Connectrixコントローラはインタフェースの作成、イベント処理などを担当

##拡張のクラス
ProdName形式
“`objc”
@interfaceクラス名
/** プロパティの宣言 */
@endさん
“`
Essbaseの役割
- クラスにプロパティとメソッドの宣言を追加します。
は.hファイルと.mファイルに书き込むことができる

##プロジェクトプロパティ
Product Name
NetWorkerソフトウェア名、製品名、プロジェクト名
Essbase組織名
会社名、
– Organization Identifier
会社の一意のID
これは通常、com.520 itのような企業ドメイン名の逆書きです。
Centera Bundle Identifier
ソフトウェアの一意のID
これは組織識別子+製品名です。